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Borgo 4.0, a Vittorio Veneto il workshop su gamification e turismo creativo

18/04/2026

Borgo 4.0, a Vittorio Veneto il workshop su gamification e turismo creativo

Un pomeriggio di confronto operativo dedicato a chi lavora sulla valorizzazione dei territori e cerca strumenti concreti per rendere l’esperienza turistica più coinvolgente e sostenibile. Il 24 aprile 2026, presso l’Innovation Lab Marca Trevigiana di Vittorio Veneto, si terrà il workshop gratuito “Borgo 4.0: Gamification e Turismo Creativo”, un’iniziativa che mette al centro il ruolo del design esperienziale nei contesti dei borghi e delle aree interne.

L’appuntamento, in programma dalle 14:00 alle 18:00, si rivolge a operatori culturali, enti locali, imprese creative e realtà del terzo settore impegnate nello sviluppo territoriale. Il focus è chiaro: esplorare come la gamification possa essere utilizzata non come semplice elemento ludico, ma come dispositivo capace di integrare narrazione, apprendimento e partecipazione, rafforzando il valore del patrimonio culturale e naturalistico.

Dalla teoria ai casi concreti di innovazione territoriale

Il programma prevede una prima parte dedicata all’analisi di esperienze già sviluppate, con interventi che approfondiscono il rapporto tra gamification e turismo nei borghi. Tra i casi presentati figurano EDUPARKS e Cison – Borgo del Saper Fare, esempi che mostrano come sia possibile costruire percorsi esperienziali capaci di attivare comunità e visitatori. :contentReference[oaicite:0]{index=0}

Il contributo dei relatori offrirà una lettura operativa dei processi di progettazione, evidenziando le modalità con cui le soluzioni possono essere adattate ad altri contesti, mantenendo coerenza con le specificità locali. L’approccio proposto non punta alla standardizzazione, ma alla costruzione di modelli replicabili e flessibili.

Laboratorio pratico e progettazione condivisa

La seconda parte dell’incontro sarà dedicata a un laboratorio operativo, nel quale i partecipanti lavoreranno in gruppi multidisciplinari per sviluppare nuovi concept di esperienze turistiche gamificate. L’obiettivo è tradurre rapidamente le conoscenze teoriche in proposte concrete, combinando gioco, storytelling e coinvolgimento delle comunità locali.

Il workshop si configura come uno spazio di sperimentazione intensiva, in cui l’interazione tra competenze diverse diventa elemento centrale del processo creativo. I gruppi saranno chiamati a definire format replicabili e a presentare i risultati in una sessione plenaria finale, favorendo un confronto diretto e strutturato tra i partecipanti.

Un approccio esperienziale per il turismo nei borghi

L’iniziativa si inserisce in un filone di ricerca e progettazione che considera il borgo non come semplice contenitore di attrazioni, ma come una piattaforma narrativa attivabile. :contentReference[oaicite:1]{index=1} L’obiettivo è costruire esperienze che sappiano restituire senso ai luoghi, senza ridurli a scenografie, ma valorizzandone identità, memoria e relazioni.

Al termine del percorso, i partecipanti avranno a disposizione strumenti concreti per sviluppare progetti turistici più coinvolgenti, sostenibili e coerenti con le esigenze contemporanee, in grado di connettere patrimonio, innovazione e sviluppo locale.

La partecipazione è gratuita, con iscrizione obbligatoria tramite il modulo online disponibile al seguente link:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdSoy7zBkqhsmq8Z9-fcIkEUjM7vqeP4lrXCODv8uBIlaLBSA/viewform

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Annalisa Biasi

Autrice di articoli per blog, laureata in Psicologia con la passione per la scrittura e le guide How to